miércoles, mayo 28, 2008

El juego de la realidad

Es buena la idea y la imagen, pero no me parece que al juego de la realidad debamos adjudicarle el sentido de "worst" (peor). Es la onda quejosa y depresiva de siempre, la idea de que todo es tremendo y difícil y peligroso y decepcionante. Nietzsche diría: no afeen las cosas, si no pueden con ellas mejoren o acepten sus límites, pero no ensucien el mundo con tanta mala conciencia.

6 comentarios:

Anónimo dijo...

Bueno el mensaje positivo, siempre y cuando no descartemos de la realidad la mirada real. A veces hay que tragar cada píldora...

Otro tema (un halago para vos): antes veía a Grondona por tus breves, pero filosas intervenciones. ¿Estás en algún programa de TV?

Anónimo dijo...

Hola Alejandro!

La imagen la hiciste vos?

Saludos,

Rodrigo

Walter Leonardo Doti - (Filosofo Multimedia) dijo...

¿De qué otro modo que participando de una mirada cauterizada e insensible se puede no reparar en que el mundo es el peor juego posible?
Me pregunto si una idea es falsa por el solo hecho de ser "una idea de siempre".

Walter Leonardo Doti - (Filosofo Multimedia) dijo...

¿De qué otro modo que participando de una mirada cauterizada e insensible se puede no reparar en que el mundo es el peor juego posible?
Me pregunto si una idea es falsa por el solo hecho de ser "una idea de siempre".

elultimorejondeltarro dijo...

Me encanto ... me quedo con ...
"no afeen las cosas, si no pueden con ellas mejoren o acepten sus límites".
Obviamente digo no al conformismo, y sí a seguir adelante, pero reconociendo la realidad ... Tks
Besos

David dijo...

Hmm, hay un contexto que no se está teniendo en cuenta me parece. Y tiene que ver con la cultura gamer.

Entiendo (ya que conozco de donde proviene la imágen) que peor se refiere a que es un juego aburrido y carente de emociones en comparación a los videojuegos actuales. Obviamente que es un chiste y obviamente que la vida nos brinda opciones constantemente para que esto no sea así. Pero en definitiva refleja una realidad que tiene que ver con la búsqueda de sentido de los jóvenes apelando a un tema cada vez más vigente como son los videjuegos (el año pasado la industria del videojuego movió más plata que la industria del cine, esta tendencia parece crecer incluso).

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